SECRETS THE FIRST BERSERKER: KHAZAN TOP

Secrets The First Berserker: Khazan Top

Secrets The First Berserker: Khazan Top

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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Nãeste sei se isso foi por questãeste intencional do design ou resultado do um erro, porém tenho a impressãeste do de que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” de que o estúdio preparou — porém vale a pena insistir 1 pouco de modo a atravessar dela.

A gameplay parece bastante a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes de modo a este precisamente Espécie do arma.

Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, de que identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, contudo isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.

O único detalhe cá é que as vezes possui 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.

The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off The First Berserker: Khazan ledges—cough cough Lords of the Fallen.

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Similarmente identicamente conjuntamente temos personagens demasiado bem escritos que acompanham este protagonista em a jornada e de que agregam muito natural de modo a o conteúdo da história.

Enquanto é normal de que jogos do estilo soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou um Porreiro tempo até de que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

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